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TUTO 3D Blender..... 1ère partie

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TUTO 3D Blender..... 1ère partie - Page 11 Empty Re: TUTO 3D Blender..... 1ère partie

Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 10:02

Admin a écrit:Ah oui je voulais savoir Zem avec une palette graphique tu crois que c'est mieux??

Je ne sais pas, je n'en possède pas.

Mais pour la 3D, je ne pense pas que ça apporte un plus, mais ça doit valoir le coup d'essayer.
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 10:33

Ok j'vais essayer alors Wink
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TUTO 3D Blender..... 1ère partie - Page 11 Empty Re: TUTO 3D Blender..... 1ère partie

Message par mini Jeu 4 Déc - 12:02

ZeM53 a écrit:
mini a écrit:arf c'est toi k'as tout fais?

Oui, sur Lightwave. Mais on peut faire la même chose sous Blender.

J'etoffe petit à petit ma bibliothèque d'objets sous LW, J'ai même une vieux manoir complet, des meubles, des dés, un billard avec la canne et la craie, un paquet de cigarette, un briquet...
Toutes sortes d'objets que je fais au fur et à mesure de mes besoins et que je peux réutiliser ensuite.

han d'accord

question, l'animation se fait seul ou tu fais tourner la caméra?
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 12:13

Voila ce que sa donne avec Palette graphique (niveau maniement c'est tres chouette) mais je suis habitué sur photoshop et printshop. donc voila je fais une tite piece avec mes petites connaissances Smile
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 12:15

TUTO 3D Blender..... 1ère partie - Page 11 Cave10
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 12:24

mini a écrit:
ZeM53 a écrit:
mini a écrit:arf c'est toi k'as tout fais?

Oui, sur Lightwave. Mais on peut faire la même chose sous Blender.

J'etoffe petit à petit ma bibliothèque d'objets sous LW, J'ai même une vieux manoir complet, des meubles, des dés, un billard avec la canne et la craie, un paquet de cigarette, un briquet...
Toutes sortes d'objets que je fais au fur et à mesure de mes besoins et que je peux réutiliser ensuite.

han d'accord

question, l'animation se fait seul ou tu fais tourner la caméra?

En fait, une des premières technique d'animation se fait par point clé. Tu sélectionnes l'objet à animer, tu lui fixes une clé position, rotation, échelle à une image donnée (par exemple l'image 0).

Si tu fais une animation à 25 fps (images par seconde, le format PAL notamment); à l'image 25, tu transformes l'objet (position, rotation et/ou échelle); tu refixes une clé à cette image.
Ton objet subira la transformation entre les deux points clé par interpolation.

Dans le cas de l'anim. au dessus, j'ai réglé mon cadrage, je me suis dit que 4 secondes suffisaient à faire le pivot; j'ai crée le 2e point clé à l'image 100 (4x25), j'ai refait un autre point clé à 200 (4sec. supplémentaires) avec les paramètres du 1er point clé.
Ainsi, la caméra pivote à gauche (de 0 à 100), puis revient en position initiale (de 100 à 200). Pour la seconde d'arrêt au bout de 4 sec. Je n'ai pas perdu de temps à calculer 25 fois la même image, j'ai repris l'image 100 que j'ai dupliqué 25 fois dans un logiciel de montage vidéo. Mais j'aurais pu tout sortir en une seule fois sans le montage; le calcul de l'anim. aurait pris dans ce cas 25 min supplémentaires (environ 1 minute de calcul par image dans ce cas -beaucoup de lumières, points, polygones malgré que la scène soit calculée en faible résolution (320x240)).
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 12:26

Admin a écrit:Voila ce que sa donne avec Palette graphique (niveau maniement c'est tres chouette) mais je suis habitué sur photoshop et printshop. donc voila je fais une tite piece avec mes petites connaissances Smile

Ça te semble plus facile avec la palette ?

Je crois que je n'y arriverai pas, je suis habitué à la souris, c'est une extension de ma main (même sous Photoshop).

Mais ça c'est probablement mon syndrome albatros Laughing
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 12:28

Admin a écrit:TUTO 3D Blender..... 1ère partie - Page 11 Cave10

Tu as fait la transparence de la fenêtre ?
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Message par mini Jeu 4 Déc - 12:28

arf
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 12:31

All in all, it's just another

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Message par Admin Jeu 4 Déc - 12:51

J'ai rajouté un tableau avec une vrai photo Very Happy
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 12:52

TUTO 3D Blender..... 1ère partie - Page 11 Cave11
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 12:53

Pink Floydddddddddd ..... Very Happy
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 12:58

Je suis fier comme Artaban Embarassed Razz
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 13:00

Admin a écrit:J'ai rajouté un tableau avec une vrai photo Very Happy

Tu peux coller l'image du cheval (comme une décalcomanie) et faire l'arrière plan de l'image en miroir comme on voit dans les bars avec les marques...

C'est un truc qu'il faudra que je vous fasse voir aussi, mais il faudra Photoshop ou Gimp pour préparer l'image.
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 13:04

ah oui je vois ce que tu veux dire les miroir déco Smile
En général marque de whisky.

La j'ai réussi a donner un peu de reflet et de transparence a ma fenetre mais bon le réglage est aps type top encore! mais bon j'ai fait tout ca en deux petites heures pour voir si la palette était pratique !
Pinaise qu'estc e que ca va etre quand tu nous auras tout appris flower
La je suis déja comme un gamin avec une boite de légo
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 13:05

Admin a écrit:Je suis fier comme Artaban Embarassed Razz

Laughing C'est ça, il vous reste à creuser, à essayer, à tester... Plus qu'une seule limite, l'imagination...

Et vous voyez qu'il n'y avait pas lieu d'appréhender au début, il faut aborder petit à petit.
Maintenant, vous pourriez même passer sous Lightwave, il faudrait juste un temps pour saisir la philosophie du logiciel; notamment les sélections. Mais le reste fonctionne sur le même principe.

Après, ce genre de logiciel, on en fait pas le tour car si vous trouvez qu'il n'a pas assez d'options, vous pouvez installer des plug-ins qui en rajoutent Smile
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 13:11

Lightwave est gratuit aussi ?? Il est plus complet que Blender??
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 13:12

Admin a écrit:ah oui je vois ce que tu veux dire les miroir déco Smile
En général marque de whisky.

La j'ai réussi a donner un peu de reflet et de transparence a ma fenetre mais bon le réglage est aps type top encore! mais bon j'ai fait tout ca en deux petites heures pour voir si la palette était pratique !
Pinaise qu'estc e que ca va etre quand tu nous auras tout appris flower
La je suis déja comme un gamin avec une boite de légo

Ben en modélisation, on a quasiment fait le tour, plus que les opérations booléennes et le tournage de profil (lathe); mais le dernier, je ne l'ai pas encore trouvé sous Blender.

Après, on va pouvoir aborder les surfaces, voir comment les patiner. Voir comment on peut éclairer une scène avec une photo (oui on peut Very Happy ), voir les calculs en radiosité et... les animations.

Ensuite commencer à créer des formes organiques et les animer par cinématique inverse et squelette, métamorphose (le morphing est pour la 2D, en 3D c'est une métamorphose) et enfin voir les simulations dynamiques et fluides (particules et tout ça).

Chouette programme, il reste des légos non utilisés Laughing
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 13:26

Admin a écrit:Lightwave est gratuit aussi ?? Il est plus complet que Blender??

Non, il est payant, mais c'est le moins cher des ténors et celui qui offre le meilleur rendu.

Mais on peut l'essayer gratuitement pendant 30 jours sans restrictions.

Pour te donner une idée dans quoi il est utilisé (c'est classé dans le menu "Jump to") :

http://www.newtek.com/lightwave/projects.php

Lightwave n'est pas seulement bon, il permet de toucher la lumière du doigt; véritable une vague de lumière.

Quand je l'ai acheté, il était fourni avec une petite documentation qui survole ses fonctions, documentation qui fait 1118 pages.

Livré aussi à l'époque avec dix DVD vidéos d'une heure et demi sur lesquels des personnes confirmées (dont un des développeurs si j'ai bien compris) font voir le fonctionnement.

Il peut paraître cher de prime abord, mais son rapport qualité/prix fait qu'il n'est pas cher. C'est de la rolls au prix d'une berline.
Et son rendu par défaut a toujours été magnifique, alors quand tu le pousses un peu...
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 13:28

Mais Blender n'a cependant pas à rougir, ce logiciel fait partie des grands (tout comme POVray pour lequel j'ai gardé une réelle affection si on peut dire)
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 13:32

ok je regarderais ca mais j'attendrais de changer de PC ce vieux portable commence a etre vieillot je veux aps trop le chargé pépère Smile

Bon ca va en plus il reste plein de légo pas utilisés flower
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 13:39

Admin a écrit:ok je regarderais ca mais j'attendrais de changer de PC ce vieux portable commence a etre vieillot je veux aps trop le chargé pépère Smile

Bon ca va en plus il reste plein de légo pas utilisés flower


Puis je viens de regarder des images réalisées avec Blender (et Yafray); c'est du tout bon...

Mais Lightwave fonctionne en plus sur des petites configurations; je l'ai fait tourner sur un 800 Mhz
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 13:46

Bah la pentiumIII 847mhz 256 ram Laughing
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 13:47

Ah par contre ya bien un truc pour carrément enlever une surface sélectionner non??
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 13:55

Admin a écrit:Bah la pentiumIII 847mhz 256 ram Laughing

384 de ram j'avais, et Lightwave tournait dessus... Laughing

Par contre, le temps de calcul des images était un tantinet long, mais en le mettant en tâche de fond....
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 13:59

Admin a écrit:Ah par contre ya bien un truc pour carrément enlever une surface sélectionner non??

Une surface ou une texture ?

Si c'est une surface, tu as le bouton delete dans le panel Editing.

Si c'est une texture, tu vas dans le panneau des textures, tu cliques sur le bouton de la texture à supprimer et ensuite sur clear.
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 14:13

Ah ok le delete sert aussi pour une surface! ok Merci!
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Message par ZeM53 Jeu 4 Déc - 14:15

Admin a écrit:Ah ok le delete sert aussi pour une surface! ok Merci!
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Euh, le delete à l'endroit où on créé des nouvelles surfaces pour un objet (dans le panel editing)
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Message par Admin Jeu 4 Déc - 15:09

Oui oui ayé j'ai essayé!
J'ai même essayer le méthode de painting pour faire un oeil j'arrive a le faire mais quand j'tape F12 j'n'ai qu'une boule blanche.... enfin on verra ca plus tard je sais a peine marcher j'essaye de galoper Embarassed
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